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Os dois discos de Final Fantasy VII Rebirth são um truque e dominam

Jun 16, 2023

Este artigo contém spoilers do Final Fantasy VII Remake de 2020.

Existem dois tipos de pessoas no mundo - aquelas que ficaram desapontadas com o fato de Geoff Keighley "mais uma coisa" no final de sua vitrine do Summer Game Fest ter sido um trailer estendido de Final Fantasy VII Rebirth e aquelas com bom gosto. Tenho orgulho de fazer parte deste último grupo.

Embora tenha sido um pouco surpreendente ver a Square Enix exibir o segundo capítulo de sua trilogia de remakes de Final Fantasy VII tão perto do lançamento de Final Fantasy XVI, é claro que um esforço considerável está sendo feito para acertar essa reimaginação do jogo mais amado de todos os tempos. A franquia. E enquanto o trailer mostrava algumas vistas deslumbrantes, combos impressionantes de tecnologia dupla e detalhes intrigantes da história, foi a colocação proeminente das palavras "Em 2 discos" logo abaixo da janela de lançamento de "Início de 2024" que realmente se destacou. para mim.

A princípio, ri da escolha bizarra de destacar esse fato como um ponto de venda do jogo. Inferno, o tweet oficial do PlayStation sobre isso começa com as palavras "Dois. Discos". E como alguém que está quase totalmente convertido para comprar seus jogos digitalmente, já comecei a fazer as contas mentais sobre quanto espaço de armazenamento eu precisaria liberar no meu PlayStation 5 para abrir espaço para um jogo que se estende por um par de discos de 100 GB.

Mas quanto mais eu penso sobre isso, mais eu estou cavando a ideia da Square Enix usar o escopo deste jogo como uma medalha de honra. Embora seja uma coisa boba se apoiar em 99% dos jogos, de alguma forma faz sentido para Final Fantasy VII Rebirth.

Lembro-me claramente de jogar o FF7 original no PS1 em 1997 e sentir essa imensa onda de admiração no momento em que Cloud e companhia escapam de Midgar e saem para o verde selvagem do mundo maior. Enquanto o capítulo de abertura pela cidade em camadas durou apenas algumas horas, as ruas sem sol da extensa metrópole pareciam se estender por todo o planeta. Portanto, descobrir que essa área de abertura era apenas um pequeno ponto em um mapa muito maior foi uma lição de escopo e narrativa em grande escala que eu realmente não tinha visto em um videogame até aquele momento.

Corta para 2023, e parece que Final Fantasy VII Rebirth está tentando capturar a mesma sensação de grandeza, retomando o momento em que o primeiro jogo parou, que por acaso é o mesmo momento em que as lentes da câmera da história diminuem consideravelmente o zoom. .

No início do trailer, Cloud usa os dois braços para abrir um conjunto de pesadas portas de aço e, entre isso, Tears of the Kingdom, God of War Ragnarok e praticamente todos os jogos da FromSoftware, parece que esse ato é o novo. "deslizando por um espaço apertado para esconder uma tela de carregamento." A festa então transita de um corredor apertado e escuro para a extensão verde brilhante do mundo fora de Midgar. Aerith até comenta sobre como a natureza de alguma forma ainda encontra uma maneira de existir, mesmo enquanto Shinra está sugando a própria força vital do próprio planeta.

O trailer faz um bom trabalho ao se espalhar, embora na verdade apenas nos mostre os primeiros locais que o grupo visita depois de deixar Midgar no jogo original. Vemos as pastagens verdes da Fazenda Chocobo, a tranquila vila de Kalm, flashbacks dos eventos cruciais em Nibelheim cinco anos antes, um novo chefe dentro das minas de Mythril, um rápido vislumbre de Junon Harbor e o canhão Sister Ray e um clássico Bugenhagen lore dump em Cosmo Canyon. Se essas palavras soaram como um absurdo completo para você, peço desculpas.

Mas junto com locais muito mais variados e abertos para explorar em comparação com o Midgar do primeiro jogo, é claro que esta reimaginação do FF7 também está mergulhando na agora em voga narrativa multiversal.

Se você terminou o jogo de 2020 junto com o DLC Episode Intermission, você sabe que existe uma linha do tempo ou universo alternativo onde Zack Fair ainda está vivo. Esta é a linha do tempo mostrada nas notícias no início do trailer de Final Fantasy VII Rebirth, onde vemos nossos familiares membros do grupo aparentemente mortos nos destroços de Midgar. Dada a remasterização do Crisis Core do ano passado, parece que a Square Enix está nos preparando para nos familiarizarmos mais com Zack, já que ele terá um papel muito mais central e provavelmente jogável no FF7 daqui para frente. Eu poderia absolutamente ver um mundo onde essas duas linhas do tempo colidem, e Cloud é quem morre em vez de Aerith, deixando Zack para liderar o grupo como um substituto temporário até que Cloud seja inevitavelmente revivido.